CLE新IP⑥|从线上抽赏到线下快闪,新生代二次元IP如何撬动粉丝消费潜力?

CLE新IP

当奇幻热血、反差喜剧的动漫故事走出屏幕,二次元IP的商业化价值正在被不断深挖。GREE Entertainment 旗下多部潜力动漫新作,围绕角色人设与世界观内核,打造线上抽赏、主题快闪店、收藏摆件、日用周边等多层次产品矩阵,以精细化的商品化运营,打通内容热度到粉丝消费的转化路径,实现二次元IP长效商业价值的稳步跃迁。

狩龙人拉格纳

《狩龙人拉格纳》是一部残酷的黑暗奇幻动作作品。故事讲述了实力平庸的狩龙人拉格纳,为了避免天才搭档蕾欧妮卡在未来惨死的悲剧,意外接收了来自未来巅峰时期的自己所托付的极限力量与绝望记忆。为了彻底消灭所有龙族、改变人类毁灭的命运,拉格纳展现出压倒性的绝对武力,并与企图反叛龙神的前任最强龙王“克里姆佐”联手。两人结成了一个极具破坏力却又互相算计的狂气同盟,不择手段地向着绝对强大的龙族大军发起血腥的复仇反击。

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授权合作案例:

《狩龙人拉格纳》的商品化企划成功将暗黑奇幻IP转化为多元商业价值,推出了兼具收藏与实用性的丰富周边:

视觉展示:包含精美的亚克力立牌、智能手机支架及名场面艺术画板,满足核心粉丝的展示需求。

盲盒收集:巧妙采用“正比例”与“Q版”双重画风,推出盲盒机制的亚克力钥匙扣与徽章,大幅刺激粉丝收集欲。

日常实用:涵盖滑盖小物盒、大号化妆镜与A5收纳袋等生活实用品。

跨界合作案例通过差异化的画风与精细化的品类矩阵,完美覆盖了粉丝的日常消费场景。

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叹气的亡灵想隐退

《叹气的亡灵想隐退》是一部充满反差感的“跨服聊天”式奇幻喜剧。故事讲述了克莱·安德雷与几位青梅竹马曾立志要成为世界最强的宝藏猎人,但几年后,朋友们个个天赋异禀、成为了声名显赫的顶尖强者,而克莱却悲哀地发现自己毫无才能。尽管他本人手无缚鸡之力且极度渴望退休保命,但他不仅被推举为最强队伍的队长,其所有充满无奈、退缩甚至随便敷衍的言行,还总是被周围人疯狂脑补成“高深莫测的绝妙计策”。在同伴们的极度崇拜和世人的盲目信任下,一心只想光速辞职的克莱,只能每天心惊胆战地硬着头皮,继续在这个危险的职业中上演令人捧腹的“假最强”传说。

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授权合作案例:

《叹气的亡灵想隐退》于秋叶原举办专属主题快闪店,展现了精准且极具代入感的商品化策略。本次周边产品完美兼顾了“角色魅力”与“世界观沉浸”:

视觉收藏系:除了精美的原画海报与头像徽章,还特别推出了常规服饰及吸睛的“泳装主题”亚克力立牌,精准捕捉粉丝喜好。

世界观实用周边:深度挖掘作品的奇幻冒险背景,推出了印有公会标志的托特包与单肩包,以及极具冒险者酒馆风情的马克杯,硬核且实用。

粉丝向服饰:设计了印有角色名场面与台词的个性T恤。

合作借势动画播出的黄金期,通过丰富且高度契合IP设定的周边矩阵,成功将线上热度转化为了强劲的线下消费力。

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我是星际国家的恶德领主!

《我是星际国家的恶德领主!》是一部融合了科幻与奇幻元素的“跨服聊天”式喜剧。故事讲述了前世因为过于善良而惨遭背叛、失去一切的男主,转生到一个庞大星际帝国中,成为了边境领地的贵族少年里亚姆。吸取了前世的教训,他立志要在这一世成为一个只为自己享乐、残酷剥削领民的“恶德领主”。然而,在这个道德沦丧、暴政横行的腐败宇宙中,他自以为“邪恶”的种种举动,却意外地让领地空前繁荣。结果,他不仅没有成为遭人唾弃的恶人,反而被全宇宙的领民和部下疯狂崇拜,在啼笑皆非的误会中被世人盲目奉为旷世罕见的仁慈明君。

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授权合作案例:

《我是星际国家的恶德领主!》携手日本抽赏品牌DMM Scratch,推出了以线上抽赏为核心的周边,精准引爆了粉丝的消费热情:

阶梯式抽赏:A赏为高价值的B2大挂画,B赏为精美角色亚克力立牌,利用奖品稀有度构建核心吸引力。

双重画风设计:中低赏(如亚克力钥匙扣、迷你色纸、马口铁徽章)巧妙结合了“正比例”与“可爱Q版”两种美术风格,丰富了小奖款式,保障玩家的保底体验。

声优签名引流:企划特设“W Chance(双重机会)”大奖,分五弹送出花江夏树、上田丽奈等核心声优的亲笔签名色纸,极大刺激了粉丝的参与度与复购率。

合作通过成熟的线上盲盒抽赏机制与声优效应,成功实现了IP热度与商业变现的双赢。

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公爵千金的家庭教师

《公爵千金的家庭教师》讲述了未能通过宫廷魔法师考试的青年阿伦,阴差阳错成为了公爵家千金蒂娜的家庭教师的故事。在这个魔法实力决定一切的世界里,蒂娜由于特殊原因无法使用哪怕最基础的魔法,从而饱受轻视;然而,拥有破格魔法技术与理论知识的阿伦,却一眼看穿了她体内被压抑的惊人天赋。在阿伦颠覆常识的温柔指导下,蒂娜不仅逐渐解开了魔法无法发动的真相,其隐藏的才能也迎来了华丽绽放,两人在这段亦师亦友的羁绊中不断成长,并与同伴们携手应对接踵而至的重重危机。

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授权合作案例:

《公爵千金的家庭教师》推出了以“清凉泳装”为主题的线上抽赏活动,精准结合夏日氛围与角色魅力,成功推动了IP的商业变现:

高吸引力核心大奖:S赏为可自选的大尺寸角色挂画,搭配A赏透明海报与B赏亚克力立牌。高位奖项均采用全新绘制的高人气泳装插图,直击核心粉丝收藏诉求,大幅提升抽取欲望。

多元画风的保底矩阵:C赏亚克力钥匙扣与D赏马口铁徽章款式丰富。除了泳装立绘外,还巧妙融入了角色常服与可爱Q版画风,丰富了低配奖池,保障玩家保底体验。

附加激励机制:活动特设“附加赏”,额外掉落精美的泳装相片卡,有效刺激了玩家的连抽与复购意愿。

合作通过统一的主题视觉包装与成熟的阶梯式抽奖模式,实现了IP热度与消费转化的双赢。

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治愈魔法的错误使用法

《治愈魔法的错误使用法》讲述了平凡高中生兔里与两位才华横溢的同学被意外卷入异世界召唤,却发现自己拥有极其罕见的“治愈魔法”天赋的故事。然而,等待他的并非传统的后卫辅助生活,而是被凶悍的救命团团长罗丝强行带走,展开了惨无人道的魔鬼体能训练。在这个世界里,所谓的“错误使用法”是指一边忍受肌肉撕裂的极限锻炼,一边对自己施放治愈魔法瞬间恢复,从而将自己锻炼成能以肉搏战痛殴魔物、在战场上横冲直撞的超级肌肉狂人。兔里就在这种打破常规的硬核训练中,开启了一段充满爆笑与热血的反传统异世界冒险。

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©︎KUROKATA/MF Books/HM PROJECT

授权合作案例:

《治愈魔法的错误使用法》携手“Capybara Shop”推出周边,成功打造了一组兼具实用性与可爱度的商品。企划巧妙运用了“Q版萌系 + 正比唯美”的双重美术风格,精准覆盖不同粉丝的需求:

Q版萌系实用好物:采用全新绘制的Q版角色形象,推出了亚克力钥匙扣套装、造型别致的亚克力时钟,以及印有全员图的单肩小包。这些周边在拉近角色距离的同时,深度融入了粉丝的日常生活。

正比例精美收藏:针对人气女性角色,特别绘制了优雅的常服正比插画,并以此打造了透明文件夹套装与精美大挂画,精准满足核心粉丝对于高品质视觉收藏的诉求。

本案例通过差异化的画风设计与贴近生活的实用选品矩阵,完美平衡了粉丝的收藏欲与日常使用场景,有效实现了IP的商业转化。

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『你们先走我断后』,

于是10年后我成为了传说

《『你们先走我断后』,于是10年后我成为了传说》讲述了S级魔导士拉克为了掩护勇者同伴撤退,独自留在次元狭缝中与魔神王展开殊死搏斗的故事。在经历了超乎想象的孤独鏖战并最终击败魔神王后,拉克成功返回人类世界,却惊讶地发现外界已经过去了整整十年,而自己早已被世人尊奉为牺牲自我拯救世界的“传说大英雄”。由于激烈的魔法战斗导致身体返老还童,只想低调生活的他决定隐藏自己破格的真实实力,化名为F级新手冒险者“洛克”,与昔日的战友和新结识的伙伴们一起展开了一段充满反差的全新奇幻冒险日常。

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GREE Entertainment致力于通过创新、开发与制作精彩的动漫及游戏内容,点燃全球受众对日系动漫IP的热情。公司不仅将大众耳熟能详的故事改编成精美的动画系列,还通过创新的游戏体验将杰出音乐人的作品以全新形式呈现给粉丝,为全球粉丝带来沉浸式的文娱体验,持续释放IP长效商业价值。

2026年10月21日至23日,第19届CLE中国授权展将在上海新国际博览中心举办,展览面积超68000平米,吸引国内外2700+全品类IP/机构参展。届时,GREE Entertainment, Inc.将亮相W2A20展位,欢迎各位前来参观、交流!

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标签:动漫IP
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