专访TOP TOY孙元文:面向潮玩增量市场,打造更开放平台
-
2021-07-27 08:49 来源于:中国玩具和婴童用品协会
从去年12月第一家门店落地广州,TOP TOY高调入局潮玩市场,打出“重构潮玩生态”的旗号,以“1年开到100家店”为目标在全国攻城略地。
TOP TOY作为后来者,如何做出差异化?用什么办法快速追赶甚至超越对手?一年100家店的目标进展如何?为此,我们专访了TOP TOY创始人孙元文。他表示,TOP TOY不对标任何潮玩企业,而是瞄准新消费赛道,打造全面开放的平台,做潮玩大众化消费的引领者。
TOP TOY创始人孙元文先生
一、发挥渠道和运营优势 线上线下精准出击合力快进
TOP TOY的核心团队在渠道、零售运营方面具有突出优势,这成为助推他们快速拓展市场的核心力量。
1. 线下布局:筛选商圈,精准匹配,快速进驻
孙总介绍,TOP TOY内部抓取了国内200个商圈的分析报告,他们会基于商场体量、消费者画像、销售数据等维度进行匹配,从这200个商圈中筛选出符合潮玩消费人群的100个重点开拓。到2021年7月,TOP TOY在全国签约线下实体门店达到90家,目前已开业45家。其中,上海环球潮玩港梦工厂店在今年6月交出了单店单日营业额突破109万的成绩。
除了北上广这些潮玩消费相对成熟的一线城市,TOP TOY还进入到了下沉市场,例如,乌鲁木齐、银川8月即将有新店开业。TOP TOY预计年底前在全国所有省会城市开设门店,到那时,“1年开到100家店”也将从宣言变成现实。
此外,TOP TOY也采用了无人零售机器人商店的形式进驻更多商圈,这样一方面可以降低试错成本,另一方面可以“像毛细血管一样触达更多的消费者”,未来预计将铺设1000个机器人商店。
2. 线上渠道:实体门店反哺,形成流量闭环
TOP TOY在线上渠道同样进展迅速,以独家首发的万代南梦宫《数码宝贝》大冒险系列盲盒为例,线上正式发售不到半月,京东、天猫、微信小程序累计销量共近1万只。
与线上为线下赋能的普遍路径不同,TOP TOY线下实体门店对线上反而有更多的反哺。对TOP TOY来说,实体门店除了承担销售功能之外,本身也具备潮流打卡地的吸引力,尤其是采用“店展结合”模式重点打造的“梦工厂店”,已成为积蓄潮流文化爱好者的流量池。
TOP TOY会用进店扫码的方式将走过路过的顾客留在会员系统中,通过精细化运营的社群和会员体系,配合微信公众号和小程序商城,更好地盘活私域流量。目前,基于微信平台,TOP TOY已经积累了约7万会员、150个社群与10万社群粉丝。
此外,TOP TOY微信视频号的直播,会由门店店员担当主播进行探店,这种在真实消费场景中发生的直播,能够激发起大众更多的好奇心和探索欲。7月18日晚,一场在广州正佳广场店进行的直播,峰值时段吸引了6.2万人在线收看。孙总表示,未来实体生意本质上是线上营销拉动线下,线下流量带动线上的收益。
二、面向增量市场 让潮玩成为大众消费品
快速打通渠道只是第一步,对TOP TOY来说,真正要解决的问题在于,如何挖掘潮玩消费的潜力市场,实现“弯道超车”。
对此,孙总表示,目前的潮玩消费虽然火爆,但只是显露了冰山一角,仍处于亚文化向大众文化发展的过渡阶段。TOP TOY并不认为盲盒就是潮玩或者说是某个品类就是潮玩,潮玩产品的使用场景及消费逻辑会随着消费升级而发生改变,让潮玩真正成为大众消费品是TOP TOY努力的方向。
TOP TOY主要通过三个方面寻求突破,一是以多元化品类满足消费者需求;二是完善IP矩阵,扩大影响力;三是建立内容生态,抢占大众注意力。
1. 多元化产品供给突破圈层
孙总拥有多年的线下零售经验,习惯从消费者的本质需求出发做规划,他认为,消费者购物时主要考虑的无非三个方面:有没有,买得方不方便,价格透不透明。
在解决了渠道问题的基础上,TOP TOY希望从产品供给的角度出发,撬动更广泛的大众市场。目前,TOP TOY主要有9大核心品类:盲盒、手办、娃娃、合金、大众玩具、积木、拼装、雕像以及原创产品。在价格上,百元以内的低价档满足学生党、尝鲜一族的需求,百元至千元的中价档服务于资深玩家,千元到万元的高价产品则面向重资产用户。
在透明度方面,TOP TOY希望在市场份额不断扩大的同时,参与推动供应链的改造,在不改变品质工艺的复杂程度、小配件以及艺术价值 +IP段位不下降的前提下,用更亲民的价格,将产品提供给消费者,从而让潮玩产品走入更多的大众视野。
2. 完善IP矩阵不依赖爆款
对于潮流玩具来说,IP是重中之重。TOP TOY在IP方面更具包容和开放性,不会过度依赖爆款IP,而是希望通过更加灵活的方式高频上新,以此来保障产品的多样性、潮流性和新鲜感。
TOP TOY以强渠道的身份出现,使得他们在链接IP资源端拥有优势。目前,TOP TOY已经与300多个供应商及IP方达成合作,其中包括迪士尼、三丽鸥、漫威等全球知名IP。TOP TOY会通过这些大众熟知的IP进行有趣的二次创作,以此吸引潜在的潮玩消费者。
此外,TOP TOY的IP体系中还有约30%是被称为“护城河”的原创和独家IP,这些IP将给消费者带来源源不断的新鲜感和惊喜体验,呈现出更加多元、广义、创新的潮玩宇宙。
3. 构建内容生态,抢占消费者注意力
孙总表示,潮流玩具本身自带社交属性,玩家与玩具之间、玩家与玩家之间的互动和交流又构成了丰富的内容。国民总时间是固定的,如果我们的产品和内容足够有趣,就能够吸引消费者更多的关注。因此,TOP TOY不把自己局限为潮玩零售商,而是要做注意力生意,通过构建内容和社交生态,与抖音微信抢夺消费者的时间。
TOP TOY梦工厂门店采用“店展结合”的模式,有1/3的空间作为展览区。孙总说:“很多还原雕像都是1:1比例的,这样给到用户的视觉冲击与屏幕看到的是完全不一样的。”这些颇具视觉震撼的潮玩,通常会以大众熟知的IP形象出现,很容易吸引路人驻足拍照并沉浸于消费场景,进而转化为真实的消费者。
TOP TOY还与商业地产(购物中心)合作,打造网红地标。上月,一座TOP TOY原创IP BUZZ巴兹高达10米的巨型艺术装置出现在杭州ins park。每到整点,这座BUZZ头顶的木马就会开始旋转,成为年轻人竞相打卡、晒到社交平台的潮流地标。
此外,TOP TOY还以微信视频号为主阵地,推出了《潮玩人类计划》短视频栏目,包括前文中提到的视频直播探店,都构成了TOP TOY内容生态的一部分。
三、打造“安卓平台” 重构潮玩生态圈
孙总认为,TOP TOY最大的优势在于类似安卓系统的平台模式,本质在于去中心化、更开放、更兼容。对C端消费者来说,意味着品类更丰富;面向B端,TOP TOY希望以新消费为赛道,整合资源,为产业链各个环节创造机会。
孙总表示,我们在实践中发现,好的IP方经常找不到好的供应链,而好的供应商又无法拿到好的版权,TOP TOY希望链接全球的IP和供应商,在中间起到承上启下的作用。
此外,TOP TOY会以最大的包容性兼容风格各异的艺术家或设计师,挖掘、支持、扶持更多还未在大众媒体中发声的原创作者,为有才华、有创意、有个性的年轻潮流创意者走进大众视野提供平台。TOP TOY表示,还会为年轻的从业者在融资领域提供背书。
TOP TOY还希望链接中国与世界,将中国潮流文化推向海外市场。TOP TOY成立之初曾定位于“亚洲潮玩集合”,孙总透露,当时的想法就是要代表亚洲走向国际潮玩市场。而现在,TOP TOY升级为“全球潮玩集合”,进军海外市场已经有了明确时间表,预计年底前将在东南亚开出海外首店。
风口到来数年后才入局潮玩市场的TOP TOY,在增量市场中不断开拓,通过原创+外采的集合模式推动潮玩生态供给侧变革,能否真正开启潮玩全民时代,让我们拭目以待。
-
青年企业家助力河南高质量发展暨河南青年创新创业论坛在郑州举行 中国青年企业家协会会长、伊利集团董事长兼总裁潘刚致辞
08-10
-
i-baby创始人王耀民参与中国企业家博鳌论坛,接受新华网专访谈创新之路
12-27
-
澳优董事长颜卫彬荣获市工商联企业家最高荣誉
澳优乳品(中国)有限公司 11-03
-
伊利集团董事长兼总裁潘刚荣膺“全国优秀企业家”称号
内蒙古伊利实业集团股份有限公司 09-19
-
全球乳业人才培训中心联合中国企业家俱乐部举办创新转型学习论坛
内蒙古蒙牛集团 09-06
- 搜产品
- 搜品牌
- 搜企业
- 行业 食品 服饰 寝居 用品 童车 孕妇 玩具 洗护 学习
-
大类
- 地区 北京 上海 重庆 天津 广东 河北 山西 辽宁 吉林